Bienvenue à la Comm@nderie

Cité du numérique

La Commanderie, cité du numérique de Saint-Quentin-en-Yvelines est un tiers lieu numérique audacieux de formation, de création, de recherche et d’accueil, fondée sur cinq axes clés : L’éducation, la culture, la solidarité, la durabilité, l’innovation.

Elle a pour vocation d’incarner un trait d’union numérique, en créant un espace interconnecté et collaboratif, un lieu convivial et intergénérationnel. 

La Comm@nderie accueille à ce jour une Micro-Folie et un média-pôle proposant des formations pour les enseignants et les élèves des écoles de SQY. Un escape game numérique dans la chapelle et une salle de esport proposant notamment des tournois de jeux vidéo sont également prévus en 2025.

Les 5
engagements

de la Comm@nderie

Le numérique culturel

Favoriser l'accès à la culture via le numérique, valorisation du patrimoine, synergies avec les structures culturelles.

Le numérique et les sciences pour l’éducation

Encourager l'innovation scolaire, formation des citoyens numériques, développement de l’esprit scientifique et technologique.

Le numérique social

Faire éclore une structure intergénérationnelle pour réduire la fracture numérique et promouvoir l’inclusion numérique.

Le numérique environnemental

Sensibiliser via le numérique aux impacts environnementaux et promouvoir des pratiques éthiques et durables.

Le numérique au service de l'innovation

Soutenir les initiatives entrepreunariales, en partenariat avec le SqyCub et assurer une veille sur les innovations technologiques.

L'histoire du site

Découvrir

La Commanderie de La Villedieu-lès-Maurepas fait partie des nombreuses commanderies de Templiers ayant existé en Occident du 12e au début du 14e siècle. Ces grands domaines agricoles étaient destinés à fournir les moyens humains, financiers et logistiques pour permettre à l’Ordre monastique de combattre au Proche-Orient.

De cette époque subsistent la chapelle et le bâtiment des gardes. La ferme, vendue pendant la Révolution comme Bien national, fut la plus importante ferme d’Élancourt, modernisée au 19 e siècle et exploitée jusqu’en 1963, avant d’être transformée en centre culturel.

Nos partenaires

Notre équipe

Marlène 

Responsable
de site 

Enseignante de formation, je  suis passionnée de numérique éducatif, j’aime transmettre mes connaissances et construire des parcours numériques et culturels adaptés à tous les publics. Je communique avec les 12 communes du territoire et j’articule les projets entre les différents partenaires.

Célia

Médiatrice culturelle
chargée des publics

Formée en tant que guide conférencière bilingue, je mets à profit mon expérience au sein du Musée numérique de la Micro-folie pour concevoir des conférences et médiations adaptées à tous les publics. En charge de la billetterie, je planifie les réservations pour vous accueillir au sein de La Comm@nderie – cité du numérique.

Bastien

Accompagnateur
numérique

Accompagnateur numérique en service civique, mordu d’aéronautique, j’aide à la réalisation et l’animation des ateliers. Débrouillard et curieux, je serai toujours motivé pour vous aider dans vos réalisations.

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